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Second Life
5/23/2007

Second Life (SL), cuya traducción sería “Segunda Vida”, es un mundo virtual 3D creado por Linden Lab y fundado por Philip Rosedale. Es un mundo que está distribuido en una amplia red de servidores y que puede ser jugado a través de Internet. Este programa proporciona a sus usuarios o “residentes” herramientas para modificar el mundo y participar en su economía virtual, que opera como un mercado real.Second life da la oportunidad de reinventarse a uno mismo. Para existir en SecondLife es necesario crear una figura virtual tridimensional o avatar.

Ni siquiera los políticos se resisten a introducirse en el mundo virtual

Desde el sábado día 5 contamos en Second Life con la presencia del coordinador de Izquierda Unida y portavoz del Gobierno Gaspar Llamazares.
Su avatar GasparLlamazares Beattie ingreso a este mundo y frecuenta El Cafetón de Asturias, allí contesta las preguntas que le hacen los numerosos residentes que le rodean atraídos por la expectación que ha despertado.


Aperecen redes mafiosas en Secon Life


El crimen y la delincuencia no son ajenos a "Second Life". Este mundo virtual ha registrado en los últimos meses numerosos delitos que preocupan a los usuarios de Internet.
Arturo Ribagorda, catedrático de la Universidad Carlos III de Madrid, advierte de que las organizaciones delictivas o mafias se abrirán paso en "Second Life" "antes de que dé tiempo a tapar los agujeros de seguridad".

En mi opinión Second Life es un gran programa que ayuda a la gente tanto a entretenerse y divertirse, como a conocer personas y hacer nuevas amistades.Es un programa tan popula que hasta los políticos lo utilizan para hacer campaña.
 
posted by Armiche at 8:43 a. m. | Permalink | 1 comments
Domótica.
5/22/2007

El término domótica proviene de la unión de las palabras domus (que significa casa en latín) e informática (DRAE). Se entiende por domótica al conjunto de sistemas capaces de automatizar una vivienda, aportando servicios de gestión energética, seguridad, bienestar y comunicación, y que pueden estar integrados por medio de redes interiores y exteriores de comunicación, cableadas o inalámbricas, y cuyo control goza de cierta ubicuidad, desde dentro y fuera del hogar. Se podría definir como la integración de la tecnología en el diseño inteligente de un recinto.

La domótica tiene una serie de ramas:

La robótica estudia el diseño y construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas repetitivas o peligrosas para el ser humano.

Por inmótica entendemos la incorporación al equipamiento de edificios de uso terciario o industrial, de sistemas de gestión técnica automatizada de las instalaciones, con el objetivo de reducir el consumo de energía, aumentar el confort y la seguridad de los mismos.

La informática es la disciplina que estudia el tratamiento automático de la información utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales.

La electrónica es una ciencia aplicada que estudia y emplea sistemas cuyo funcionamiento se basa en la conduccion y el control del flujo de los electrones u otras partículas cargadas eléctricamente , desde las válvulas termoiónicas hasta los semiconductores.

La Mecánica es la rama de la física que describe el movimiento de los cuerpos, y su evolución en el tiempo, bajo la acción de fuerzas.

Se denomina máquina de estados a un sistema cuyas señales de salida dependen no sólo del estado de las señales de entrada actuales sino también de las señales de salida anteriores que han configurado un cierto "estado".

Un autómata programable puede definirse como un equipo electrónico programable en lenguaje no informático y diseñado para controlar, en tiempo real y en ambiente industrial, procesos secuenciales.

En mi opinión la rama más útil de la domótica para mejorar la sociedad es la inmótica , ya que si esta evoluciona no sólo mejoraremos nuetro confort, sino también se ahorra energía y además se mejora la seguridad.
 
posted by Armiche at 1:51 p. m. | Permalink | 2 comments